3D-ээр хамгийн төвөгтэй хэлбэрийг бий болгох

Зөвхөн дөрвөлжин хэлбэртэй биш, тэгш өнцөгт муруйтай хана, булангийн өнцөгтэй өрөөг бий болгох хэрэгтэй бол энэ хичээл нь таны асуудлыг шийдэхэд зориулагдсан. Би өөрийнхөө хэрэглэж байгаа арга замыг хамгийн энгийн, үр дүнтэй гэж үздэг.

Жишээ нь, танд ийм зураг байна.

Бодит ертөнцөд тийм өрөөн байхгүй. Би зураг зурж үзүүлэв. Жишээлбэл, зурсан зураг нь ямар ч зүйл байж болно.

Та хамгийн дээд хэсэгт байрлах цонхон дээрх 3D-н дээд хэмжээгээр ачааллах хэрэгтэй. Тэгэхээр, програмыг ажиллуулаад дээд цонх руу очно уу. Та дэлгэцэн дээр бүхэл бүтэн дэлгэцэнд өргөжүүлж, эхлээд төсөөлөх цонхон дээр дарж, дараа нь интерфэйсийн баруун доод буланд байрладаг Maximize View port Toggle товч дээр дарна уу.

Үүний дараа, дэлгэцийн баруун дээд хэсэгт алхаар дүрсэн товчлуурыг олно гэсэн товчийг Utilities гэж нэрлэнэ. Дарна уу. Товчнуудын босоо мөр гарч ирдэг, Asset Browser дээр дарна уу. Дээрх нэртэй хайлтын хайрцгийг зураг дээрээс олох хэрэгтэй. Үүний дараа зургийг дээд талын цонхонд шууд шилжүүлээрэй. Харагдах цонхонд шувууг орчны газрын зургийг авч, OK дарна уу.

Үр дүн нь бидэнд хэрэгтэй зүйл биш юм. Зургийг татан авч, хулгана дугуй эргэх үед ойртох боломжгүй болно. Нөхцөл байдлыг засахын тулд цэсийн мөрөнд дараах тушаалыг ажиллуулна: View - Port харагдацыг харах - Портын Үндсэн харагдацыг харах. Нээлтийн цонхонд доор үзүүлсэн шиг шувуудыг байрлуул. Үүний дараа, товшино уу.

Үүний дараа, товшино уу

Заримдаа үл мэдэгдэх, ойлгомжгүй нөлөө ихэвчлэн хэрэгждэг бөгөөд зураг нь босоо чиглэлд хязгааргүй болж хувирдаг. Энэ нь ямар холбоотой болохыг мэдэхгүй байна, гэхдээ үүнийг засахын тулд View портын Үндсэн цонхыг дахин нээж, Display Background шувууг дахин авч суулгана. Бүх зүйл бидний хүсдэг шиг болно.

Тиймээ Дараагийн алхам бол ямар нэгэн хэлбэрийн дүрсийг бүтээх хэрэгсэл сонгох явдал юм.
Utilities товчийг өмнө нь дарж дарсан мөрөнд Create товч дээр дарна. Товчнуудын шинэ эгнээнүүд доор харагдаж байна. Үүнд Shapes knob (spline shapes) Өөр өөр стандарт хэлбэрийн формат үүсгэх товчлууруудыг нээнэ.Товчлуурыг сонгоод дарж эхлэх боломжтой. Энэ зургийг иймэрхүү байдлаар дугуйлж, гялалзсан хонгилыг хаагаад, хэрэв та зургийг нь хаахыг хүсч байвал, хүссэнийхээ дараа доор зурсан зургийг хараарай.

Миний харж байгаагаар би одоогоор тойрог үүсгээгүй байна. Бид одоо Fillet тоолуураар үүнийг хийх болно.

Гэхдээ эхлээд бид дугуйны өнцгийн дээд хэсгийг сонгох хэрэгтэй. Бид Create дээр товшсон товчлууруудын доод мөрөнд стек гэж нэрлэгддэг. Энэ бол хоосон орон зай бөгөөд бидний хувьд зөвхөн мөрийн бараан шугам байдаг. Мөн мөрний зүүн талд нь загалмайтай хар хайрцаг байдаг. Загалмай дээр дарж, сонгосон цоргоны дэд-обьект мод нь стек дээр гарч ирнэ. Энэ жагсаалтаас Vertex мөрийг сонгоно уу. Одоо та хүссэн өнцгөөр сонгож болно, бид тойрон гарах болно. Сонголт хийх үү?

Одоо стекийн доор, фрэймийн параметрүүд дээр Геометрийн үйлдлийг олох бөгөөд энэ нь эсрэг филлет. Дээд тал нь шаардлагатай бол бөөрөнхий болтол нь нэмнэ. Хоёр дахь тойрогтой ижилхэн хийж Vertex мөрөн дээр дарж сонгоно уу. Одоо бүхэл бүтэн spline сонгосон бөгөөд түүний дэд объектуудын аль нэг нь биш юм.

Edit - Clone командыг гүйцэтгэж spline-ийг хуулж, хуулбарыг нуух. Үүнийг нуухын тулд хулганы баруун товч дээр дарж, гарч ирсэн цэсийг сонгоно уу.

Үлдсэн хэлбэрийг сонгоно уу. Энэ нь өрөөгөө гаргах цаг болжээ. Үүнийг хийхийн тулд та Extrude тохиргоог маягт руу оруулах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд modifiers-ийн Extrude шугамыг сонгох хэрэгтэй. Тоосгон дээр байрлах мөрийн хувиргагч жагсаалт, баруун тал дээр гурвалжин товчлуур байна. Үүний товчлуур дээр дарж, өөрчлөлтийн жагсаалт гарч ирнэ. Хүссэн мөрийг сонгоно уу.

Extrude модулийн параметрүүд нь стекийн доор гарч ирсэн. Мөнгөний тоолуурын үнэ цэнийг нэмэгдүүлснээр өрөөг өндөрлө. Үзэл бодлоо харах цонхыг үзэх нь бас тохиромжтой.

Үзэл бодлоо харах цонхыг үзэх нь бас тохиромжтой

Үүнийг хийсний дараа үр дүнгийн объектыг дэд объекттой ажиллах боломжтой болгохын тулд үр дүнгийн объектыг сүлжээнд хувиргах хэрэгтэй. Энэ дээр хулганы баруун товчийг дарж хөрвүүлэх боломжтой полионд хөрвүүлэхийг сонгоно уу.

Стек нь Editable Полигийн мөртэй байна. Spline-ийн адил дэд-обьект модыг нээж, дотор нь Polygon мөрийг сонгоно. Одоо хамгийн дээд тал дээр дарна уу. Бидний хувьд тааз байна. Энэ нь улаан болж хувирах болно. Тооцооллын дагуу сүлжээний сонголтуудаас олоод Detach товчийг дарна уу. Харагдах цонхонд OK дарна уу. Тиймээс polygon нь сүлжээнээс тусгаарлагдсан бөгөөд бие даасан объект болсон. Доороос харагдах дүрсийг эргүүлж, шалан дээр олон өнцөгтийг сонго. Түүнтэй адил ялгаварлана. Ханан дээр сонгосон, шал, таазыг нуухын тулд Unselected командыг ашиглана уу.

Одоо хананд хаалга, цонхны нээлхийг бий болгох хэрэгтэй. Төлөвлөгөө нь тэдгээрийг хангахгүй учраас бид үүнийг хаана ч хийх болно. Дээд түвшний засварлах түвшинг дэд обьект модноос залгаж, Quick Slice товчийг дарна уу. Тиймээс та хэсгүүдийг бүтээв. Сүлжээгээр дамжуулан хэсэг үүсгэхийн тулд, та хоёр цэг дээр хулганаа товших хэрэгтэй. Бид 5-р зургийн адил 2 хэвтээ хэсгийг үүсгэнэ.

Бид 5-р зургийн адил 2 хэвтээ хэсгийг үүсгэнэ

Тиймээс бид ирээдүйн цонхны нээлхийн дээд ба доод ирмэгийг тодорхойлсон.

Гэхдээ та нээлтийн босоо ирмэгийг тэмдэглэх хэрэгтэй. Энэ нь Quick Slice tool-тэй адил арга замаар хийгдсэн бөгөөд үүнийг хийхийн өмнө та цонхонд байх полигонуудыг сонгох хэрэгтэй. Хэрвээ энэ нь хийгдээгүй бол хэсэг нь бүхэл бүтэн сүлжээгээр дамжих болно, гэхдээ бидэнд хэрэггүй. Үүнийг илүү тодорхой болгохын тулд Зураг 6-г харна уу.

Өөрөөр хэлбэл, бид ирээдүйд цонх нээх сайт дээр polygon сонгох боломжтой болгохын тулд шинэ хэсгүүдийг үүсгэсэн. Гар дээрх Delete товчлуурыг дарна уу. Полигоныг устгах болно. Энэ процессыг төлөвлөсөн бүх цонх, хаалгыг давт.

Энэ нь зөвхөн хананы зузааныг тогтооход л үлддэг. Үүнийг хийхийн тулд эхлээд полигон болон бусад дэд объектын сонголтын горимыг унтраа. Дараа нь Шелл засварлагчийг торонд хэрэглэнэ. Энэ засах тохиргоонд Дотоод хэмжигдэхүүний тоолуурыг 0 тавьж, гадна талын ханан дээр хананы хүссэн зузааныг харуулахын тулд харах үзэгдлийн байршлын өөрчлөлтийг хэтийн төлөвөөс харж болно. Шаардлагатай бол Unhide Бүх командыг гүйцэтгэж шал болон таазны зузааныг тохируулна.

Шаардлагатай бол Unhide Бүх командыг гүйцэтгэж шал болон таазны зузааныг тохируулна

Энэ бүгд чиний анхаарал, аз жаргал, урам зоригтой байгаад баярлалаа!

Сонголт хийх үү?